【转载】 VC实现录音,放音,保存,打开功能

转载自:http://blog.csdn.net/williamnet_li/archive/2004/12/07/208037.aspx

好长时间没有更新blog了,都快黄了~今天来唠叨唠叨~!
         前一段时间写一个录音功能的DLL,找了N久,发现N多例子都非常麻烦!现在功能DLL做完了,总结一下贴出来大家看看.
         实现了录音,放音,打开,保存功能.非常简单,使用的是MSDN里面的MCIWnd来实现的.唉~废话少说了,还是看代码吧!

用VC建立一个Dialog,加入N个按钮.我的Dialog叫Wav3是测试用的.所以懒得弄名字了,下面也有一个些名字写的不怎么样.
全局的HWND g_hWndMCIWnd;     //因为懒得传来传去就全局好了

先是初始化函数

初始化完了之后马上就可以录音了,下面就是录音函数
void CWav3Dlg::OnButtonRec()
{
if(MCIWndCanRecord(g_hWndMCIWnd))     //这里是判断是否可以录音
{
   MCIWndRecord(g_hWndMCIWnd);     //录音就这个函数,很简单
}
else
{
   AfxMessageBox("error #01");     //这个错误报告很垃圾的,不建议用,不过测试用还可以.
    }
}

录音开始了,接下来就是停止,不停止还了得~!
void CWav3Dlg::OnButtonRecStop()          //这个停止函数不是只可以用在录音的,播放录音时也可以使用它来停止.
{
MCIWndStop(g_hWndMCIWnd);     //别怀疑,就这么简单
}

录完声音了,播放试试,这个播放也可以播放从硬盘打开的声音文件.
void CWav3Dlg::OnButtonPlay()
{
if(MCIWndCanPlay(g_hWndMCIWnd))     //这里判断有没有可以播放的东西
{
   MCIWndSeek(g_hWndMCIWnd,m_Int);     //说一下这里吧,这里是确定从哪里开始播放.没有也可以就是从头开始播放.里面的m_Int是用来传入播放开始点的,比如从滑动条上接收一个数字,传到这里,就从这里开始播放了.但这个方法是笨方法!
   MCIWndPlay(g_hWndMCIWnd);
}
else
   AfxMessageBox("error no wave");
}

最后说说保存吧.
void CWav3Dlg::OnButtonSave()
{
CString m_Path;
CFileDialog wav(FALSE,NULL,NULL,OFN_ALLOWMULTISELECT,"wav File (*.wav)|*.wav");
if(wav.DoModal() == IDOK)
{
   m_Path = wav.GetPathName();
}
else
   return;
if(MCIWndCanSave(g_hWndMCIWnd))
{
   MCIWndSave(g_hWndMCIWnd, "a");     //这里有点问题要说说了,MSDN里面写,这个MCIWndSave可以直接保存文件,第二个参数传入一个-1就会自动打开保存框给我们选择,但是我试了N久都没搞定,(也请高手看看,谁搞定了mail给我一份)它不打开保存框给我,但是返回一个成功值!靠~!还有直接保存为文件,文件名只要大于一位就是乱码,所以我在这里绕了一个圈,先保存成一个a,拷贝改名为要保存的文件名,最后在结束里面删除掉这个a.
   CopyFile("a",m_Path,FALSE);
}
else
   AfxMessageBox("error Can`t save");
}

OK,已经完成了!打开就不用说了,直接传一个文件路径给初始化的最后一个参数就行了.
还有就是最后在善后的时候不要忘了执行一个MCIWndClose(g_hWndMCIWnd).

最后提前祝大家圣诞快乐,其实还早着呢~

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